Digitálny vzdelávaci priestor

Pokrok, flexibilita a nepreberné množstvo digitálnych nástrojov, ktoré má dnes učiteľ k dispozícii, dovoľujú realizovať vzdelávanie v digitálnych vzdelávacích priestoroch prirodzene, dynamicky, interaktívne a doslova na mieru každého žiaka.

Vývoj digitálnych technológií za posledných desať rokov bol natoľko enormný, že v digitálnom svete prakticky neexistujú žiadne prekážky, ktoré by sa nedali prekonať.

 

Zaznamenal Ing. Robert Roman

 

Kolaboratívna interaktívna tabuľa.

Jamboard, Whiteboard - Kahoot

Ide o vylepšenie štandardnej interaktívnej tabule alebo dotykovej obrazovky. Cloudová služba ─ ovládací softvér dovoľuje pracovať na tabuli viacerým žiakom naraz. Pritom to môžu byť fyzicky niekoľkí žiaci stojaci pred danou tabuľou, ale do spoločnej práce sa môžu zapojiť ďalej stojaci žiaci prostredníctvom mobilných zariadení. Súčasne sa cez tento kolaboratívny softvér vie pripojiť synchrónne aj žiak z domu, z inej triedy, či školy.

360° technológia

Google Street View, Interaktívne 360° videá platformy YouTube

Zachytenie celého priestoru dookola nás, tzv. 360° záber (alebo panoramatický záber) vzniká tak, že softvér plynulo „zošije“ niekoľko záberov do jednej panorámy. Príkladom sta-tickej panoramatickej fotky, ktorú dnes dokáže urobiť bežný smartfón, sú fotografie pražskej FCL na obr. 6 (kapitola A). Špeciálne praktické postavenie majú dnes interaktívne panoramatické (360°) zábery (fotky), technológia, ktorú od roku 2007 pozná verejnosť ako Google Street View z Google aplikácií Google Maps (Mapy) a Google Earth (Zem). Prirodzeným nasledovníkom sa stali interak-tívne 360° videá, širšie známe od roku 2015, kedy sa stali súčasťou platformy YouTube.

3D vizualizácia a voľne dostupné dáta

Smithsonian 3D, Google Earth Education - TimeLapse

Cloudové technológie priniesli do výučby v posledných rokoch aj voľne dostupné dáta rôznej povahy získané z rôznych zdrojov. Niektoré z týchto dát možno aj bezplatne stiahnuť a spracovať. Vtedy hovoríme o otvorených dátach. Takéto dáta sú zvyčajne na nejakom cloude vo voľne dostupných databázach, ktorých je dnes na webe nesmierne množstvo.

Do 3D vizualizácie patria aj vizualizácie softvérmi pre tvorbu dizajnu a návrhov rôznych vecí. Príkladom je softvér HomeByMe. Dnes už existujú aj 3D obrazovky a monitory, ktoré s použitím okuliarov, ale aj bez nich, vytvoria 3D obraz, ktorý „vystúpi“ pred obrazovku ako v 3D kine. Špeciálne postavenie v 3D vizualizáciách má rozšírená a virtuálna realita, preto v niektorých moderných triedach nájdeme vysokovýkonný počítač virtuálnej reality (VR) s okuliarmi Oculus Rift alebo Microsoft Hololens.

Vo výstavbe 1

Vo výstavbe 1

Vo výstavbe 2

Vo výstavbe 2

Vo výstavbe 3

Vo výstavbe 3